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lunedì 20 aprile 2009

I servizi

I servizi sono un ottimo modo per acquisire oro ed esperienza, anche perché il nostro eroe li compie tutto da solo, senza bisogno di essere connessi ad internet, basta far partire l'incarico.
Esso può durare da 1 a 10 ore consecutive, e il guadagno ci viene dato nel momento in cui ci connettiamo al gioco, ovviamente se è già finito.
Volendo possiamo interrompere il servizio in qualunque momento, ma così facendo non otterremo niente.
Anche mentre svolge un servizio, il nostro eroe potrebbe venire attaccato da altri personaggi, ma che vinca o che perda, questo non gli impedirà di portarlo al termine (per info vedi campo di battaglia).
I guadagni sono questi:
-oro: 32 monete al primo livello + 8 per ogni livello aggiuntivo; ogni ora.
-esperienza: 10 punti al primo livello + 1 per ogni livello aggiuntivo; ogni ora.

Potenziamento dell'eroe

Ci sono diversi modi per potenziare il nostro personaggio; innanzitutto bisogna dire che per renderlo più potente occorrono 2 cose:
-l'esperienza
-l'oro

L'esperienza la si guadagna compiendo le quest (le missioni), o svolgendo servizi mirati a far acquisire esperienza.
Grazie ad essa il nostro personaggio potrà salire di livello.

L'oro lo si può ottenere compiendo missioni, o svolgendo servizi mirati a far guadagnare oro.
Un altro modo è quello di rubarlo ad un avversario sul campo di battaglia.
Per altre informazioni vedere L'oro
Grazie alle monete d'oro possiamo migliorare gli attributi del nostro eroe o comprargli un equipaggiamento sempre più potente; per ottimizzare le vostre spese ottenendo il massimo beneficio, vi do 2 consigli:
1) aumentate soprattutto forza e abilità, senza dubbio gli attributi più importanti
2) nell'acquisto dell'equipaggiamento, cercate di cambiarlo solo quando trovate qualcosa di realmente migliore, soprattutto per non sperperare i cristalli di potere, e tenete presente che ai primi livelli non incide un granché; molto importante è la vostra arma, poiché i danni in battaglia dipendono da essa e dalla forza, legate in maniera moltiplicativa (la formula è [danni dell'arma x forza]/20), quindi anche un piccolo aumento del danno della vostra arma può tramutarsi in un bell'aumento di danni in battaglia.